五一放假,也是闲下来了,假期第一天和同学(下文中称作Franklin)尝试了联机,效果还行。

我的配置不太行,大型整合包带不动,要是让我开内网穿透的话恐怕会卡。只是五一几天玩会儿,开服务器成本太高,所以我们尝试了一个新方案——虚拟局域网

这是近两年才兴起的新方法,其实这种软件/服务在很早就有,用来联机也很不错。我们使用的软件是Radmin,需要两个人都下载,完全免费,延迟…有波动。使用虚拟局域网的类似软件也有很多,游戏内模组Essential也值得一试,具体原理请看 https://zhuanlan.zhihu.com/p/601246524

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我让Franklin创建的地图和对局域网开放,我通过IP加入他的世界,Franklin作为host游玩起来和单机没有区别,毕竟对他来说是本地地图,我通过远程连接还是有些延迟的。没有加模组和数据包,单纯玩了一会儿原版,延迟忽高忽低,这种情况打怪肯定是不行的。

我们后面找了几款国内作者开发的联机服务,明天会尝试一下,如果稳定的话就可以拿来长期玩了。

这是我第一次和朋友联机,之前虽然玩过很长时间的服务器,但对面是不认识的人,也不能很好融入他们的圈子。朋友的确是游戏的最高配置,即使我设备的配置不高,和朋友在一起玩也很开心

我们为什么不开服务器/内网穿透呢?

先说服务器,专业的服务会使用云服或物理服务器自己开服,想要联机的小白玩家可以可以选择面板服。但这些方式成本太高,仅两人游玩的话服务器配置需求不高,但是网络条件要求较高,使用物理服务器的话可能还需要找运营商买专线。面板还好说,在各大MC论坛都能看到一些面板服的广告,人数少的话价格也很美丽。云服指的是在阿里云、腾讯云这类服务商租服务器,这两种方式虽然比较方便,但因为不是在眼前的东西,维护起来很麻烦。

对于选择哪个服务商也很头大,阿里云虽然专业稳定,但最低配置一个月也要几十块钱。专注游戏的服务商价格美丽,但那老多服务商让人眼花缭乱。

内网穿透嘞,虽然用自己电脑就能行,但大多也是付费的,而且这东西主要看服务商咋样,还有地理位置。而且吃开服玩家电脑的网络,好处就是对方不用下载任何软件。

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